--' Мы отказываемся вступить в осознание, нас переносит на вторую станцию function osoznanie_decline(npc, actor) db.actor:disable_info_portion("oso_init_dialog") db.actor:give_info_portion("warlab_actor_teleported_to_sar2") npc:stop_talk() actor:stop_talk() -- xr_effects.enable_ui(db.actor, nil) local point = patrol("warlab_jump_sar2_walk") local look = patrol("warlab_jump_sar2_look") db.actor:set_actor_position(point:point(0)) local dir = look:point(0):sub(point:point(0)) db.actor:set_actor_direction(-dir:getH()) -- game.start_tutorial("mov_refuse_osoznanie") end --' Мы соглашаемся вступить в осознание, конец игры. function osoznanie_agree(npc, actor) db.actor:disable_info_portion("oso_init_dialog") npc:stop_talk() actor:stop_talk() xr_effects.enable_ui(db.actor, nil) game.start_tutorial("mov_join_osoznanie") end